第237章 上市要有仪式感-《游戏开发救世主》


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    毕竟利用游戏来为反抗军做宣传,也只是他们临时的一个想法而已,并不是反抗军目前的主要活动,也不是他们的主要目标。

    和游戏厂商合作的事,对赛博反抗军来说是成功更好,不成功也问题不大。

    在宣传的同时,韩棋也没有落下游戏开发的正式工作。

    由于前期幽灵的员工们,已经十分出色的完成了主要的素材积累。

    加到韩棋手上的素材,配合韩棋体内的火种系统,简直就是王炸组合!

    分分钟的时间,便又快又狠的完成了工作。

    而游戏的开发也就此结束了。

    这一次的游戏开发经费,花费了韩棋差不多12亿元。

    很多,但并不是真的多。

    早在游戏上市之前,通过前期的预售就早已经回本且赚翻了。

    如果上市之后口碑出彩的话,游戏的挣钱狂潮还能进一步到来。

    《生化奇兵无限》按时完成了开发工作,并且将按时的上市。

    幽灵依然保持了一贯高产赛母猪的优良传统。

    让广大期盼的玩家不需要等到老死。

    《生化奇兵无限》的上市工作非常的顺利,并且在铺货层面也是达到了幽灵游戏有史以来最全面的一次。

    由于已经打开了不少的正规渠道,特别是全球第三大的叛逆玩家这一渠道,让幽灵的新游戏真正的做到了全球同步发行,而不像之前在地下渠道那样是近水楼台先得月。

    虽说之前地下渠道那种,早半天晚半天发行上市对游戏的影响并不是太大,但总归缺少了一点仪式感,感觉有点游戏游击队的错觉。

    而现在有了正规渠道,就是不一样,一下子就高大上起来了!

    至少在游戏游戏的发售环节,有点正规军的味儿了。

    从游击队转到正规军,这也正说明了幽灵的变化和强大。


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